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AMIGA 500 - 50 INCREÍBLES JUEGOS

AMIGA 500 - 50 INCREÍBLES JUEGOS

Una experiencia visual
RAÚL LÓPEZ MARTÍN
RAÚL LÓPEZ MARTÍN
Language: Spanish - ISBN: 9789403720821 - 264 pages
Hardcover
€44.02
€44.02
RAÚL LÓPEZ MARTÍN (RLM)

Synopsis

Como en una máquina del tiempo que se transporta a los años 80, el autor de este original libro nos sumerge en un sentido viaje a la era del Commodore Amiga 500, un ordenador adelantado a su tiempo que supuso una auténtica revolución. En el fascinante recorrido, nos regala una selección de 50 videojuegos en la que incluyen reseñas, puntuaciones y notas de especialistas, descripciones y fichas técnicas, que deleitarán no solo al lector versado, sino a todo aquel escudriñador de un pasado nostálgico que aún nos apasiona y nos inspira: aquellas primeras máquinas y sus increíbles juegos que sin duda cambiaron la vida de muchas personas.

About RAÚL LÓPEZ MARTÍN

RAÚL LÓPEZ MARTÍN
Director de arte e ilustrador, licenciado en Bellas Artes por la Universidad del País Vasco (UPV). Ha ganado infinidad de premios en dichas modalidades, pero destacando en la faceta de diseñador de carteles, con más de 300 concursos ganados por toda España. Por destacar algunos, ha sido ganador del concurso de carteles de las Fiestas de San Fermín, Fiestas de Bilbao (Aste Nagusia), Festival de Cine de Terror (Molins de Rei)... Es un apasionado de los videojuegos. Desde que entró en un bar con sus padres y vio la máquina PONG, se convirtió en un asiduo a los salones recreativos. A los 11 años, en 1982, llegó el ZX Spectrum 16 k, que despertó su interés por la programación en BASIC, realizando varios minivideojuegos, al igual que después con el incomprendido MSX. En 1988, en el videoclub de sus padres "VideoLoma" empezaron a utilizar el Commodore Amiga 500 para la edición de vídeo en los reportajes, con animaciones y textos integrados en la señal de vídeo, increíble para la época. Lógicamente, también lo utilizó para jugar junto a su hermano. Así fue como entró en el mundo del Amiga. Estuvo utilizándolo profesionalmente y jugando cada vez menos hasta 1995, cuando cerraron el videoclub; por esa época, la Super Nintendo era su máquina de jugar. Ahora, unos años después, quería tener un libro sobre el Amiga 500 y sus juegos, pero no encontró ninguno, así que se puso manos a la obra y aquí el resultado con éste increíble libro.

Product specifications

BindingHardcover
LanguageSpanish
Publishing dateFriday, 2 February 2024
Edition1
ISBN9789403720821
Pagecount264
Interior colorFull color
Size210 x 279 mm
PublisherRAÚL LÓPEZ MARTÍN (RLM)
AuthorRAÚL LÓPEZ MARTÍN
CategoryComputer > Games