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Digitale Transformation spielbar machen

Digitale Transformation spielbar machen

Serious Games zwischen Erfahrung, Persuasion und organisationalem Lernen
Jan Eike Welchering
Language: German - ISBN: 9789403947334 - 109 pages
Paperback
€18.90
€18.90

Synopsis

Eine neue Technologie ist eingeführt – doch die erhoffte Veränderung bleibt aus. Denn digitale Transformation betrifft nicht nur Systeme und Prozesse. Sie verändert, wie Menschen zusammenarbeiten, Verantwortung übernehmen und unter Unsicherheit entscheiden. Wie lässt sich das erfahrbar machen? Dieses Buch zeigt, welches Potenzial Serious Games als geschützte Räume zum Erproben und Nachdenken haben. In spielbaren Situationen werden Zielkonflikte sichtbar, unterschiedliche Perspektiven verhandelbar und die Folgen von Entscheidungen zum Ausgangspunkt gemeinsamer Reflexion. Dabei fragt das Buch auch kritisch nach der Macht des Spiels: Welche Vorstellungen von Erfolg stecken in seinen Regeln? Wessen Sichtweisen fehlen? Und wann lädt ein Spiel zum Nachdenken ein – statt Zustimmung zu einer längst beschlossenen Veränderung zu erzeugen? Dieses Buch verbindet Grundlagen zu Serious Games, Lernen und Persuasion mit Anregungen für die Gestaltung und Auswertung eigener Spielszenarien. Ein Buch für alle, die digitale Veränderung nicht nur erklären, sondern gemeinsam mit den Beteiligten verständlicher und gestaltbar machen wollen.

About Jan Eike Welchering

Welchering, Jahrgang 1986, ist katholischer Pastor in Dortmund. Er ist Diplom-Theologe und Rhetoriker, Herausgeber der Reihe Pons Theologiae und Mitglied des Rhetorikforum, Verein zur Förderung der Rhetorik in Wissenschaft und Praxis e.V.

Product specifications

BindingPaperback
LanguageGerman
Publishing dateTuesday, 6 October 2026
Edition1
ISBN9789403947334
Pagecount109
Interior colorBlack/white
Size148 x 210 mm
AuthorJan Eike Welchering
CategoryEducation > Research reports