Lær at lave 2D spil med Godot Engine
Language: Danish - ISBN: 9788740984958 - 183 pages
DKK 317.97
Synopsis
Denne bog giver dig en praktisk indføring i spiludvikling med Godot Engine og har fokus på 2D.
Trin for trin bliver du guidet igennem processen med at skabe flere forskellige spil, så du både lærer de grundlæggende teknikker og får inspiration til selv at bygge videre.
Du starter med et klassisk Space Shooter, hvor du lærer at håndtere sprites, kollisioner og skud.
Derefter bygger du videre på dine færdigheder med Moon Blaster, som introducerer parallax-baggrunde, animationer og lyd.
I Knights Tale prøver du kræfter med platformspil, hvor figurer skal hoppe, angribe og overvinde forhindringer.
Bogen viser dig også, hvordan du kan lave Tank Wars Multiplayer, hvor to spillere dyster mod hinanden på samme skærm.
Til sidst lærer du at lave et Mobile Memory-spil, der viser hvordan du kan udvikle til mobilenheder.
Bogen er skrevet på dansk og henvender sig både til begyndere og mere erfarne, der ønsker at lære Godot i praksis.
Med konkrete eksempler, udførlig forklaring og adgang til kildekoden får du en solid værktøjskasse til selv at skabe dine egne projekter.
Kort sagt: Lær at lave 2D spil med Godot Engine – fra idé til færdigt spil.
About Jens Christian Ingvartsen Thomsen
Dette er min trejde bog om udvikling af computer spil.
De andre bøger var om udvikling af spil til Commodore 64 og Commodore Amiga.
Denne bog er mere moderne og omhandler udvikling af computer spil i Godot og GDScript.